렌더링 시간 중에 할게 없어...

렌더링 시간 중에 할게 없어... 또 이짓거리..



나온지 좀 된 던파 애니메이션 형식 오프닝 v2.

음악까지 합쳐서 대충 3천~5천만원 정도 들인거 같은데,

위 영상 제작사를 아무리 찾아봐도 정보가 안나오네요. 메이저급 페이지 다 뒤졌는데, 계약조건에 비밀로 붙이기라도 있었나;...

혹시 아는 분 있으면 댓글좀 주세요. (아 국내업체 제작이 아닐수도 있겠네요)


아 이런거 볼때마다 카툰렌더링 파보고 싶네요.

ps. 어느 부분이 카툰 랜더링인지 노가다 2D인지는 그림자 보면 다 나오죠.

▲ 중력 조절을 잘 못해서 ...

"업무시간중에 제가 딴짓거리 하는 비율을 줄이시려면 좋은 컴퓨터를 사주시면 됩니다."
 짤리기 딱좋은 말



아 그리고 포토샵에서 큰 이미지 불러서 작업하다가, 그 이미지창을 꺼도 포토샵의 옵션에서 설정해논 램 한계치만큼 계속 메모리 공간에 상주해 있는데(포토샵을 껏다키지 않는 이상) 이거 해제하는 명령어가 있다면, 혹시 아시는분 있으면 좀 알려주세요.

3DMAX 랑 포토샵 같이 돌릴때 이것때매 항상 스트레스..

by RYUminus | 2008/06/18 17:26 | 트랙백 | 덧글(10)

그림...


일러분들은 대체 어떻게 그렇게 깔끔하게 선을 따는지 존경스러움...
이런 그림은 뭔가 잘 그리진 못해도 전달하고자 하는 바를 쉽고 빠르게 (3D 에 비해;;) 해치울 수 있어서 즐거운 취미 생활 요소인거 같습니다.

by RYUminus | 2008/06/17 20:53 | 트랙백 | 덧글(7)

게임회사 이런 사람이 필요하다.

▲위의 책을 인터넷 구매했습니다.


이유는 단순히 제가 개인적으로 중1때부터 지금까지 존경해오던 분이 쓴 글귀들이 포함된 책이라서... (Croove. 류휘만님)

'미래를 위한 여건을 만들어야 한다' 로 시작하는 류휘만님이 쓰신 페이지는 9페이지 가량입니다.

좀 책광고 스러운데, 읽을만 하네요. 그러나 제가 그래픽을 하고 있어서 그런지 그래픽쪽 계열의 분들이 쓰신 내용들은

다 아는내용들이라 좀 지루하지만,(대표적으로 3D 를 하더라도 드로잉 색감등이... 분업화가 진행되며... 등등의 그런 얘기들) 

다른 계열들은 흥미로운 부분이 많이 있네요. 애초에 기술서적이 아닌지라 여러 분들의 생각과 가치관을 짐작할 수 도 있구요.

그러나 역시 이런 책들을 읽을때, 저자분들도 현재 재직상태이신 분들이다 보니 회사 규정 안에서

글을 써야 한다는 한계점 때문에 정말 많이 알려지지 않은 진국같은 '비밀' 들은 없는거 같습니다.

반면 지긋한 나이가 되어 더이상 실무에 종사하지 않는 분들이 쓴 책들을 보면

회사 규정에 얽매이지 않은 표현이나 사실들을 자유롭게 다루곤 하는데, 문제는 그만큼 시대에 뒤떨어진 정보들이라서 또 아쉽네요.

아무튼...

게임회사에 종사하는 사람이던 그렇지 않던 사람이든 한 사람이 아닌 여러 사람들의 생각을 읽을 수 있는 책이라서 좋은거 같습니다.

by RYUminus | 2008/06/17 19:31 | 트랙백 | 덧글(6)

New Start

아스트랄 섀도 연구중..


로우앵글은 도전적이고 동적이지만 눈아프고 불안정하고,
하이앵글은 육중하고 편안하지만 진부해보인다.
ps. 네이버 블로그는 왠지 불편하네요..

by RYUminus | 2008/06/16 16:06 | 트랙백 | 덧글(9)

MNCAST 너무하는듯 ...


▲ 위의 영상은 아래 포스팅이랑 관련있는 Black Industry BGA
(위 패턴은 BGA 만들때 제 개인적 취향으로 찍은 패턴이라 현재 게임내 패턴과 상이합니다.)

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MNCAST 너무하는듯 ...

다른 웹동영상에는 아무런 문제가 없지만 MNCAST 만 영상과 음악의 싱크가 10프레임 가량(0.3초) 어긋나는 나름 치명적인 문제가 있어서,

1년동안 방치되길레

문제가 발생하는 코덱들과 문제가 발생하는 상황설명을 다 해서 건의게시판에 적었건만,

웹 고객센터에선 개발팀으로 메일문의 하라며 이메일 주소를 가르쳐 주고,

그쪽 메일로 첨부파일이랑 설명까지 동봉해서 보내니 답신도 없는 센스 ... 그리곤 한달이 지났다..


영상제작자들이 많이 쓰는 완전 무압축 포맷과 가장 기본적인 AVI 포맷은 MNCAST 에서 컨버팅조차 안되고

그렇다고 서버 인코딩을 위해 용량을 줄여 wma 로 올리면 싱크가 어긋나 버리니...

그것도 완벽한 윈도우 기본 포맷인, MS 에서 제공하는 윈미디어 포맷인데 그것마저 -_- ...

그래도 한국에서 가장 크고 비트레이트 높은 MNCAST 인데 뭔가 많이 아쉽네요.

기술적으로 고치기가 어려우면 수동으로 싱크를 0.1초 단위로 맞출 수 있게라도 해주면 좋을텐데,

결국 MNCAST 가 유튜브보다 나은건 비트레이트가 높단거 딱 하나로 그친다고 생각하니,,,

한국 웹 동영상의 자존심 MNCAST 제발 자비좀 ㅠ.ㅠ

by RYUminus | 2008/06/04 10:17 | 트랙백(43) | 덧글(5)

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