2008년 06월 19일
이오시스 IOSYS 그룹,
1년전 영상 한개.
하나 의아스러운 점은 대체 '모션블러' 단추 하나 클릭해서 랜더링 했으면 훨씬 자연스러운 모션이 될텐데,,, 생략했다는거...
비트레이트 낮은 웹공간에 돌아다닐 목적용이라 화질열화 방지를 위해 그랬다면 어쩔수 없지만,,, MNCAST 정도면 다 소화해 내는데 아쉽네요.
위의 영상 이후것들은 다 모션블러 처리가 돼있는데, 이것만 안돼있는걸 보면 실수인가 싶기도 하고 만든사람이 다른가 싶기도 하고... (영상제작 스타일이나 습관이 진하게 묻어나서 다른사람은 아닌듯 한데...)
각설하고, IOSYS 라는 일본 그룹(써클? 회?). 일본 삿포로시 중심으로 된 동인 그룹인거 같은데
(일본이야 동인시장에서 잘만 해도 먹고사는게 가능한 나라긴 하지만...)
재밌는 영상들 너무 센스있게 잘 만드는거 같습니다;. 한 200~300번 정도 보게 만드는 힘을 가진 영상들을 만들어 내내요.
뭔가 얻고 느끼는게 많습니다.
음악에 딱딱 맞게 움직이는 영상들 너무 좋아요.
http://www.iosysos.com/about/ 여긴 IOSYS 홈페이지.
근데 대체 프로필들을 아무리 봐도 영상 제작이랑 관련있어 보이는 사람은 없는데,,, 어찌된 일인지..
설마 영상을 외주로 맡길정도로 큰 스케일의 동인 그룹이라거나...
아 국내에도 저런 재밌는 모임이 있으면 좋겠습니다. 만들까 ... 일이나 하시져..
▲ 아 뭔가 모델링 데이터 자체가 허접하니까 이펙트 효과 줄때 지칩니다.
그렇다고 멋진 모델링을 할 능력은 안되고 ...
어떤 배경을 넣어야 폭발장면이 안죽고 간지가 날지... 또 산!? 또 물!? 또 우주!?
아... 할줄아는게 이것밖에 없었다니.... 이런 자연 친화적인 3D 따위...
3
아 그리고 제 MSN 아이디는 ryu1101♨hanmail.net 입니다.
뭔가 음악이나 그래픽적 창작계열 얘기들 외에는 하기 좀 그래요.
창작계열 얘기들은 대 환영입니다.
하나 의아스러운 점은 대체 '모션블러' 단추 하나 클릭해서 랜더링 했으면 훨씬 자연스러운 모션이 될텐데,,, 생략했다는거...
비트레이트 낮은 웹공간에 돌아다닐 목적용이라 화질열화 방지를 위해 그랬다면 어쩔수 없지만,,, MNCAST 정도면 다 소화해 내는데 아쉽네요.
위의 영상 이후것들은 다 모션블러 처리가 돼있는데, 이것만 안돼있는걸 보면 실수인가 싶기도 하고 만든사람이 다른가 싶기도 하고... (영상제작 스타일이나 습관이 진하게 묻어나서 다른사람은 아닌듯 한데...)
각설하고, IOSYS 라는 일본 그룹(써클? 회?). 일본 삿포로시 중심으로 된 동인 그룹인거 같은데
(일본이야 동인시장에서 잘만 해도 먹고사는게 가능한 나라긴 하지만...)
재밌는 영상들 너무 센스있게 잘 만드는거 같습니다;. 한 200~300번 정도 보게 만드는 힘을 가진 영상들을 만들어 내내요.
뭔가 얻고 느끼는게 많습니다.
음악에 딱딱 맞게 움직이는 영상들 너무 좋아요.
http://www.iosysos.com/about/ 여긴 IOSYS 홈페이지.
근데 대체 프로필들을 아무리 봐도 영상 제작이랑 관련있어 보이는 사람은 없는데,,, 어찌된 일인지..
설마 영상을 외주로 맡길정도로 큰 스케일의 동인 그룹이라거나...
아 국내에도 저런 재밌는 모임이 있으면 좋겠습니다. 만들까 ... 일이나 하시져..
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그렇다고 멋진 모델링을 할 능력은 안되고 ...
어떤 배경을 넣어야 폭발장면이 안죽고 간지가 날지... 또 산!? 또 물!? 또 우주!?
아... 할줄아는게 이것밖에 없었다니.... 이런 자연 친화적인 3D 따위...
3
아 그리고 제 MSN 아이디는 ryu1101♨hanmail.net 입니다.
뭔가 음악이나 그래픽적 창작계열 얘기들 외에는 하기 좀 그래요.
창작계열 얘기들은 대 환영입니다.
# by | 2008/06/19 20:09 | 트랙백 | 덧글(4)




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영상은 다른 그룹에 부탁해서 만드는걸로 알고있습니다.
위 영상은 http://www.l-room.net 에서 만들었고
원본 플래쉬 버전은 http://iojacket.hp.infoseek.co.jp/toho2.html서 볼 수 있습니다.